01/09/2022 - 27/11/2022

 

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Se comunica que el ganador de la Copa Virtual WBSC recibirá $ 10.000 en premios en efecivo y se publican los reglamentos del torneo

Se comunica que el ganador de la Copa Virtual WBSC recibirá $ 10.000 en premios en efecivo y se publican los reglamentos del torneo
30/08/2022
El torneo está abierto a todos, sin límite de edad ni restricciones de género, y está destinado a personas que no tienen experiencia previa en béisbol o softbol profesional.

El equipo ganador de la primera Copa Virtual WBSC recibirá US $ 10.000 en premios, anunció hoy la Confederación Mundial de Béisbol y Softbol.

El anuncio llega junto con la publicación de los reglamentos del torneo de la Copa Virtual WBSC. La Copa Virtual WBSC se llevará a cabo a través de la tecnología de punta Strikezon de Newdin como campo de juego virtual.

La primera competición de eSport de la Copa Virtual de la WBSC tendrá lugar en ciudades seleccionadas de Japón, México, Corea y EE.UU. a partir del jueves 1 de septiembre.

Los participantes pueden formar un equipo de dos miembros y jugar los partidos de béisbol en pantalla en las sedes de Strikezon en Corea, Japón, México y EE.UU..

Según el número total de entradas, 8 o 16 equipos avanzarán a la Súper Ronda de cada una de las 13 divisiones.

La Súper Ronda, que tendrá lugar el fin de semana del 23 de octubre, será un torneo de eliminación simple en un lugar designado para cada división, con el mejor equipo de cada división, más tres comodines, avanzando a las Finales Mundiales de 16 equipos.

Las Finales Mundiales están programadas para finales de noviembre en Corea. Los equipos se dividirán en cuatro grupos y competirán en un round-robin. El ganador de cada grupo avanza a la ronda final.

La Copa Mundial Virtual está destinada a participantes sin experiencia como jugadores profesionales de béisbol o softbol. No hay límite de edad o sexo para participar.


En diciembre de 2020, la WBSC aprobó la inclusión de eSport con todas las versiones virtuales/electrónicas de béisbol y softbol entre sus disciplinas oficiales. Posteriormente, a principios de 2021, la WBSC presentó su enfoque estratégico para eSport, que se compone de tres pilares (Móvil, Pro, Virtual).

La Copa Virtual señala la primera competición eSport propia de la WBC dentro del pilar virtual de la estrategia mencionada.

Newdin es una empresa que desarrolla tecnología que crea experiencias de simulación de deportes digitales, virtuales y de realidad aumentada sobre el béisbol, como productos de ocio para el negocio del entretenimiento.