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10000 dollars de dotation financière accordée au vainqueur de la Coupe Virtuelle WBSC alors que les règlements de la compétition sont publiés

10000 dollars de dotation financière accordée au vainqueur de la Coupe Virtuelle WBSC alors que les règlements de la compétition sont publiés
30/08/2022
La compétition est ouvert à tous, sans limite d'âge ou restrictions et est destiné à des personnes qui n'ont pas d'expérience professionnelle dans le baseball ou le softball.

La Fédération Internationale de Base-ball et Softball a annoncé que l'équipe vainqueur de l'édition inaugurale de la Coupe Virtuelle WBSC gagnera 10000 dollars américains en dotation financière.

L'annonce fait suite à la publication des règles de la compétition de la Coupe Virtuelle WBSC. La Coupe Virtuelle WBSC est organisée avec la technologie de pointe de Newdin, Strikezon.

La compétition inaugurale de eSport de la Coupe Virtuelle WBSC débute dans des villes sélectionnées au Japon, au Mexique, en Corée du Sud et aux Etats-Unis jeudi 1er septembre.

Les participants peuvent constituer des équipes de deux et jouer les rencontres de baseball dans des sites disposant de la technologie Strikezon en Corée du Sud, au Japon, au Mexique et aux Etats-Unis.

En fonction du nombre d'inscrits, 8 ou 16 équipes seront qualifiées pour le deuxième tour dans chacune des 13 divisions.

Le deuxième tour, qui se déroulera le week-end du 23 octobre, se jouera au format simple élimination dans un endroit spécifique pour chaque division, la meilleure équipe de chaque division et trois invités étant qualifiés pour les Finales mondiales rassemblant 16 équipes.

Les Finales Mondiales sont programmées fin novembre en Corée du Sud. Les équipes seront réparties en quatre groupes et disputeront un round robin. Le vainqueur de chaque groupe sera qualifié pour le tour final.

La Coupe Virtuelle WBSC ne nécessite pas d'expérience en tant que joueur professionnel de baseball ou de softball. Il n'y a pas d'âge limite à la participation.

En décembre 2020 la WBSC a approuvé l'inclusion du eSport comme version virtuelle/électronique du baseball softball parmi ses disciplines. En conséquence, début 2021 la WBSC a présenté son approche stratégique pour le eSport qui est bâtie sur trois piliers (Mobile, Pro et Virtuel).

La Coupe Virtuelle est le premier événement de eSport opéré par la WBSC dans la catégorie mentionnée dans le cadre de cette stratégie.

Newdin est une entreprise qui développe une technologie créant des expériences de simulation sportive augmentée et virtuelles, ici en baseball, comme produit de loisir pour l'industrie du divertissement.