ソフトボール

ソフトボール


1. 2チーム(1チーム9選手)が対抗する球技スポーツ。試合は通常7イニング制。球場はダイヤモンド型で土の内野には本塁と三つの塁が各角に置かれる。内野は一辺が60フィート(18.29メートル)で、走者は得点するためには各塁を一巡しなければならない。攻撃側の主な動きは木製もしくは金属製のバットで投球された球を打ち、塁を走って得点すること。最後に得点の多かったチームが勝利となる。
2. この競技で使われるボールのこと。直径がおよそ12インチ(30.5センチ)の球で、芯のコルクやポリウレタンを馬のなめし皮二片で包み縫い合わせて作られている。ボールの色は一般に明るい黄色。

守備成績


C – 守備機会(Chances| 選手がアウトにかかわった機会の数を表す。計算式は補殺+刺殺+失策

PO – 刺殺(Put Outs |  野手が打者や走者を直接的にアウトにすると野手に刺殺が記録される。塁を踏んで走者をフォースアウト(封殺)する、走者に触球する、飛球を捕球する、第3ストライクの球をキャッチした場合など。

A – 補殺(Assists |  ある野手に刺殺が記録される場合、その過程で刺殺になる直前に別の野手が球に触れた場合その野手につけられる記録。

E – 失策(Errors |  野手のミス・失敗でアウトできたはずの打者・走者をアウトにできなかったと公式記録員が判断した場合、その野手につけられる記録。

FLD% – 守備率( Fielding Percentage |  選手もしくはチームが打球の処理、送球、または送球キャッチなど、アウトをとるために守備にかかわった率を示す。守備率の計算式は、 (刺殺 + 補殺) ÷ (刺殺 + 補殺 + 失策)

DP – Double Play | occurs when two offensive players are ruled out within the same play.

DP – 併殺( Double Participated In) |  ダブルプレー。一つのプレーで攻撃側二人の選手がアウトになること。

SBA – 許盗塁数 Stolen Bases Allowed (投手・捕手) | 走者に盗塁を許した数

CSB –盗塁刺 (投手/捕手) | 盗塁中の走者を刺殺した数

SBA% – 盗塁阻止率( Stolen Bases Against Percentage) (投手・捕手) |  盗塁を企図する塁走者に対し、捕手・投手が送球でアウトにした割合のこと。計算式は盗塁阻止率=盗塁刺(CSB)÷企図数

PB – 捕逸・パスボール(Passed Ball (捕手) |  投手の投球が捕手の捕球可能なコースにありながら捕球できなかったと公式記録員が判断し、その結果1名以上の走者を進塁させた場合につけられる。

CI – 捕手の打撃妨害(Catcher’s Interference | 捕手(もしくは内野手)が打撃行為を妨げること。捕手による妨害のとき、打者は一塁が与えれる。

打撃成績


AB – 打数(At Bat |  打者が野手選択、安打、失策(捕手の打撃妨害を除く)により進塁した時、もしくは打者が犠飛以外の理由でアウトをとられた時に1打数と数えられる。

R – 得点(Run| 本塁に生還して得点した選手につけられる記録。

H – 安打(Hit |  打者の打球がフェア地域内に落ちて、失策や野手選択によらず打者が塁に到達できた場合につけられる記録。

2B – 二塁打(Double |  打者がフェアボールを打って、失策や野手選択によらず二塁まで到達できた場合につけられる記録。

3B – 三塁打(Triple |  打者がフェアボールを打ち、守備の失策や野手選択によらず、その打者が三塁まで到達できた場合につけられる記録。

HR – 本塁打(Home Run |  打者がフェアボールを打ち、アウトをとられないで、かつ守備の失策によらずに得点を入れた場合本塁打となる。

RBI – 打点(Run Batted In | 打者が打席に立っているときに点数が入った場合その打者につけられる記録。ただし例外として守備の失策により得点が入った場合や、得点が入ったとしてもゴロからダブルプレーになった場合には打点がつかない。

TB – 塁打数(Total Bases | 打者が打撃をして到達した塁の合計数。単打1、二塁打2、三塁打3、本塁打4としてすべて合計した数が打者の塁打数となる。

AVG – 打率(Batting Average |  打率とは安打数を打数で割って出される数値で0(.000)から1(1.000)の小数点で表記される。

SLG – 長打率Slugging Percentage |  塁打を打数で割ったもの。長打率の計算式は(単打1+二塁打2+三塁打3+本塁打4)÷打数。

OBP – 出塁率(On Base Percentage |  打者が打撃機会あたりの出塁割合をしめすもの。安打、四球、死球による出塁回数を指し、守備の失策、野手選択、降り逃げによる出塁は含まれない。

OPS –OPS(オプス/オーピーエス)(On Base Plus Slugging Percentage|  出塁率と長打率を足して合わせた数値。打者の出塁能力と打撃能力をあわせてはかるもの。

BB – 四球(Base on Balls | 投手がストライクゾーンを外れた球を4回投球し、打者がバットを振らなかった場合に四球となる。

HBP – 死球(Hit by Pitch | 打者がバットを振らず、投手の投球が打者に当たったときにつけられる記録。その結果打者には1塁が与えられる。死球がストライクになるのは、投げられた球がストライクゾーンを通過していた、もしくは打者がバットを振ったと審判が判断した場合、死球は取り消されストライクとなる。

SO – 三振(Strike Out | 打者の見送り・空振り両方の三振記録を示す。

GDP – ゴロによるダブルプレー(Ground into Double Play |  打者がゴロを打ち、その結果塁上にいる複数の走者がアウトをとられること。

SF – 犠飛/犠牲フライ(Sacrifice Fly |  打者が打ったフライの球が外野もしくはファウル地帯に飛んで走者が生還して得点した場合に記録される。

SH –犠打(Sacrifice Hit |  打者がバントで一人以上の走者を進塁させることに成功した場合記録される。SB – Stolen Base | number of times a player steals a base

SB – 盗塁Stolen Base|  選手の盗塁した数。

CS – 盗塁死(Caught Stealing | 走者が盗塁を企図して刺殺された数。

投手成績


W – 勝利投手(Win |  投手が登板中にチームがリードした場合つけられる記録。ただし勝利投手が先発投手の場合は先発投手は少なくとも4イニング以上投球していなければならず、降板した時点でリードしていること、その投手のチームが最終的に勝利することが条件となる。試合が5イニングで終了した場合、勝利投手をつけられる先発投手は少なくとも3イニング投球していなければならない。勝利投手が先発投手以外の場合は公式記録員はもっとも勝利に貢献した投手を勝利投手とする。

L – 敗戦投手(Loss | その投手が登板中に相手チームに点を奪われリードを許し、その後逆転することなく敗戦した場合、その投手が敗戦投手となる。

ERA – 防御率(Earned Run Average |  1試合7イニングあたりのその投手の自責点を示す(年齢カテゴリーによって試合の長さはかわる)もので、自責点は失策や捕逸以外でとられた失点のこと。APP – Appearance | a pitcher is credited with an appearance if he pitches in a given game.

APP – 登板試合数(Appearance|  投手が投手として試合に登板するとつけられる記録。

GS – 先発試合数(Game Started |  投手が試合に先発投手として登板したときにつけられる記録。

CG – 完投(Complete Game |  試合の長さにかかわらず一人の投手が試合最後まで一人で投球を続けたときにつく記録。

SHO – 完封(Shutout |  投手が先発から試合最後まで投球し、相手側に得点を許さず勝利した場合、その先発投手につく記録。

IP – 投球回(Innings Pitched |  投手が登板した試合のイニング数。1イニングは3アウトからなるため、一つのアウトごとに投球回1/3と表記される。

H – 被安打数(Hits | 投手が打たれた安打数の合計

R – 失点(Runs |  投手が入れられた得点の数。自責点やそれ以外の得点も含まれる。

ER – 自責点(Earned Runs |  失策や捕逸以外で投手が相手チームに許した失点のこと。失点が失策によってはいったのかどうかは通常公式記録員の判断で決まる。

BB – 与四球Base on Balls |  投手が与えた四球の回数。

SO – 奪三振(Strike Out |  投手が投球し、打者から三つの空振りか見送りのストライクをとると三振となる。(ファウルボールはストライクとしてカウントされるが、三つ目からストライクにならない。ただし、スローピッチの場合は3つ目のファウルボールはストライクとカウントされアウトになる。捕手が捕球するファウルチップは三つ目のストライクとして考えられる)。

2B – 被二塁打Doubles Allowed |  投手が打者に打たれた二塁打の数のこと

3B – 被三塁打Triples Allowed |  投手が打者に打たれた三塁打の数のこと。

HR – 被本塁打Home Runs Allowed |  投手が打者に打たれた本塁打の数のこと。

AB – 被打数(At Bats Against | ある一人の投手もしくはチームに対する打数の合計数。

B/AVG – 被打率Opponent Batting Average |  被安打数を打数で割った数。

WP – 暴投(Wild Pitch |  投手の投げた球が投球コースを大きく外れて捕手が捕球できず、その結果走者に進塁を許した場合その投手につく記録。

HBP – 与死球(Hit by Pitch |  投手が投げた球に打者があたった時につけられる記録。走者は一塁が与えらえる。

IP – イリーガルピッチ/不正投球(Illegal Pitch | 投手がピッチングサークルのなかにおいて不正な動きをして打者を惑わそうとしたと審判員が判断したときに下される。その結果出塁中の走者は一個進塁でき、投球(投球された場合) はボールとして記録される。

SFA – 被犠飛(Sacrifice Flies Allowed| 投手が打者に打たれた犠牲フライの数をさす。

GO – ゴロアウト(Ground Outs |  打者の打った球が野手にむかって地面をバウンドしたり転がりながら進んでいくもので、その球を捕球した野手は送球したり触球して一塁走者をアウトにすること。打者が一塁に到達するときに、守備が「野手選択」で一塁以外の塁でアウトすることもある。

FO – フライアウト(Fly Outs |  打者の打った球が空中に飛球し、グランドやフェンスにぶつかる前に相手側の守備に捕球されてアウトになること。

NP – 投球数(Number of Pitches |  投手の投球数の合計はストライク、四球、故意四球などを含む試合登板中に投げた投球数すべてをさす。

チェンジアップ(Changeup )– CH | 投球の種類の一つで球速がもっとも遅い。打者のタイミングを惑わすために速球と同じ腕の振りをして遅い球を投げる。

カーブボール(Curveball )– CU | ほかの球種にくらべて球の動きが大きい変化球の一つ。球速は遅くスライダーより変化のある球。打者のバランスを崩すために使われる。

ドロップボール(Drop) |ドロップボールは打者に近づくにつれて落ちる軌道を描く投球でゴロアウトになりやすい。 

ファストボール(Fastball) – FA |通常投手が投げる最速ストレートの投球をさす。

ライズボール(Rise) | ボールの逆回転と腕の角度や足の踏み出しを組み合わせることでボールが本塁に近づくにつれ浮いているようにみえる。実際にはファストボールに見えてそれよりスピードが遅くさらに逆転しているだけ。そのため本塁に近づくまでの軌道はより水平となる。

スクリューボール(Screwball) – SC | 変化球の一種でほかの変化球とは逆方向に動きを描く。

ライダー(Slider – SL )| 速球の変化球の一つ。一般的にカーブボールほど全体的な動きはない。d

ランナー(Baserunner )| 投手が投球した時に一塁、二塁、三塁の上、もしくはその近くに立っている。投手が投球したら、盗塁を企図したり、もしくフェアボールを打てばランナーは次の塁へ進塁を試みることができる。ランナーの目標は塁を一巡して得点をいれること。

打者・バッター(Batter )| 本塁の右側か左側数センチ離れたところに立ち、相手側の投手が投げたフェアボールを打つよう試みる。右打者は本塁の3塁側に立ち、左打者は一塁側に立つ。

捕手(Catcher – 2 )| 本塁のすぐ後ろにかがんで座り、投手が投げた投球を捕球する責任を持つ。

中堅手・センター(Center Fielder )– 8 | 外野の中央部分を守備する。

クローザー(Closer – 1 )(投手)| クローザーは内野中央の本塁から43フィート(13.11メートル)(男子の場合は46フィート=14.02メートル)離れたマウンドに立つ。クローザーとはベンチにいる投手の中でももっとも優秀な救援投手と考えられている。大抵クローザーは3点以内の僅差リードしているときそのまま勝利できるよう最後のイニングを任される。

アシスタントコーチ| 監督の意思決定をサポートする。

指名選手(DP – Designated Player) |スターティングから出場する選手でフレックスプレーヤー(守備専門)のかわりに打順にはいる打撃専門選手のこと。ラインアップでは10番目の選手として登録される。

一塁コーチ(First-base Coach )| 一塁のすぐ後ろのファウルグランドに立ち、ベンチからの指示などを打者や走者に中継して伝える。

一塁手(First Baseman – 3 )| 走者が一塁を占有していないときは一塁の右側、内野の後方の土部分に配置しているが、打者が一塁に到達したら一塁手は塁の上に立つ。

打撃コーチ(Hitting Coach )| 打撃技術、プレート・ディシプリン、打席前の準備など打撃に関する事項を選手に指導する。

左翼手・レフト(Left Fielder – 7 )| 外野の左側を守備する。

ヘッドコーチHead Coach )| 選手のラインアップを決定し、試合での戦術的な決定を行う責任をもつ(投手の交代や代打、代走者、守備の交代などに関する決定など)。

公式公式記録員(Official Scorer) | 記者席内から試合を観測し、試合中に起こったすべての出来事の記録を任命された人。試合の公式記録に関して自己の裁量で判断を下す権限を持つ。公式記録員は各試合終了後、文献資料としてのこすため記録報告を保管する。

投手コーチ(Pitching Coach) | 投球技術、球種選択、打席前の準備などを投手に指導し、また相手チームの打者の弱点などを見抜きその知識を投手に提供する。

救援投手・リリーフ(Relief Pitcher – 1 (投手)) | 救援投手は内野中央の本塁から43フィート(13.11メートル)(男子の場合は43フィート=14.02メートル)離れた投手マウンドに立つ。先発投手の、パフォーマンスが悪い、投球数が多い、けがをしたなどの理由でマウンドをおろされたあとに救援投手が登板する。

右翼手・ライト(Right Fielder – 9 )| 外野の右側を守備する

二塁手(Second Baseman – 4 )| 一塁と二塁の間(二塁に近い)で通常は内野の土部分の後方に位置する。

遊撃手・ショート(Shortstop – 6 )| 三塁と二塁の中間を守備する。

先発投手(Starting Pitcher – 1 (投手)|  先発投手は内野中央の本塁から43フィート(13.11メートル)(男子の場合は46フィート=14.02メートル)離れた投手マウンドに立つ。先発投手は、文字通り試合の最初から登板して投球する投手のことである。

大会委員(Tournament Commissioner )– TC | | 大会運営においてその競技規則、連盟の規定、主催都市との契約事項の遵守の管理・監督をする。

三塁コーチ(Third-base Coach )| 三塁のすぐ後ろのファウルグランドに立ち、打者や走者にベンチからの指示などを伝える。

三塁手(Third Baseman – 5 )| 三塁付近を守備し、三塁すぐ後ろの右側で本塁と正面を向くところに位置する。

審判員(Umpire )| 試合中の規則を守らせる責任を有し、べースランナーがセーフかアウトか、もしくは投手の投げた投球がストライクかボールかなどの判定を下す。

エース(Ace) | エースはチーム最高の投手でのこと。しかし一流の投手をさしていうことも一般的にあるため一つのチームに複数の優秀な投手がいると、そのチームにはエースが複数いるといわれる。

アピール(Appeal Plays) | 守備側が主張しなければ許されたしまったような違反が攻撃側のプレーにあったとき、違反を審判に指摘することができる。

バッタズーボックス(Batter’s Box) | 規定の球場には本塁の左右両側に二つのバッターボックスがある。

捕手の打撃妨害(Catcher’s Interference )| 投球が投げられている間に打撃行為を捕手(またはほかの野手)によって妨げられた場合、打者は一塁を与えられる。

凡フライ(Can of Corn ・コーンの缶詰という意味)| 野手がキャッチできる平凡なフライのこと

本塁での衝突ルール・コリジョンルール(Collision at Home Plate )| 走者は捕手(もしくは本塁をふさぐほかのいかなる選手)に接触しようとして走路を外れてはいけない。

ボールデッド(Dead Ball )|試合が停止されプレイが無効となること。

フェアボール/ ファウルボール(Fair Ball / Foul Ball )| ファウルラインとファウルポールによってフェアゾーンが区切られ、それによりフェアボールかどうかを決定する。

フォースプレイ(Force Play) | 走者がその塁の占有権を失い次の塁に進まざるえなくなること。

インフィールドフライ(Infield Fly) | 無死・一死で走者が一、二塁または満塁のときに打者がフェアな飛球(ライナーやバントの飛球を除く)を打ち上げた際に、内野手が普通の守備行為を行えば捕球できたと判断された場合に適応される規則。

K | ストライクアウト・三振のこと

走塁妨害・オブストラクション(Obstruction )| 野手がボールを持っていない、もしくは打球や送球を処理しようとしていない時に走者の走路を妨げる行為をした場合オブストラクションとなる。

挟殺(Pickle )| ランダウンのこと

サウスポー(Southpaw )| 左利き投手のこと

ストライクゾーン(Strike Zone) | 本塁上の打者の胸骨(胸)下から膝頭下部までの空間。 打者が投球を打つための姿勢によって決定される。

サヨナラゲーム・ウォークオフ(Walk-off )| 先攻チームがリードしていたが、最