야구

야구


정의
1. 야구는 9명으로 편을 이룬 두 팀이 9회에 걸쳐 공격과 수비를 번갈아 가며 공격을 시도하는 경기이다. 투수가 던진 공을 나무 또는 메탈로 만들어진 배트로 쳐, 세 개의 베이스 (27m 간격/ 90피트)를 돌아 홈에 들어오면 득점이 인정된다. 그 경기에서 더 많은 득점을 거둔 팀이 승리하게 된다.
2. 야구공은 직경 7 cm (3인치)로 코르크 심에 고무 층을 두른 후 실로 감고, 가죽을 씌워 만든 공을 말한다.

수비 약어


C – 기회 (Chances) | 수비수가 타자/주자를 아웃시키거나 아웃시킬 수 있었던 볼의 횟수를 말한다. 여기에는 도움, 풋아웃, 그리고 실책이 모두 포함된다.

PO – 풋아웃 (Put Outs) | 야구에서 선수를 아웃시키는 상황이나 행동을 말한다. 아웃을 시킨 선수는 통계 기록에 그 내용이 기록된다. 예를 들어, 공중에 뜬 공을 잡거나, 봉살을 위해 베이스를 커버한 선수는 풋아웃으로 기록된다.

A – 보살 (Assists) | 주자를 아웃시키기에 충분한 조력적 수비를 완료한 동작을 말한다. 또한 이 동작을 한 수비수에게 부여되는 기록을 의미한다.

E – 실책 (Errors) | 처리할 수 있는 상황에서 야수가 공을 놓치는 등의 실수로 타자나 주자의 진루를 허용한 경우를 말한다. 이때 그 수비수는 실책으로 기록된다.
FLD% – 수비율 (필딩퍼센테이지 Fielding Percentage) | 야수 개개인의 수비 실력이나 팀의 수비력을 측정할 때 사용되는 지표로, 야수가 수비에 있어서 송구, 포구, 중계 등을 얼마나 실수 없이 정확하게 수행하였는가를 보여주는 값이다. 실책 횟수를 성공적인 수비 플레이 횟수로 나눈 수치를 말한다.
DP – 병살 (더블 플레이) | 2명의 공격측 선수가 한꺼번에 아웃되는 상황을 말한다.

SBA – 도루허용 (Stolen Bases Allowed) (투수/포수) | 주자의 도루 허용 횟수를 의미한다.

CSB – 도루저지 (Caught Stealing) (투수/포수) | 주자의 도루저지를 성공시킨 횟수를 말한다.

SBA% – 도루성공률 (Stolen Bases Against Percentage) (투수와 포수) | 특정 선수가 도루를 성공할 확률을 말한다. 도루성공률은 포수/투수를 상대로 도루를 성공한 횟수를 도루를 시도한 횟수에 나눠 계산할 수 있다.

PB – 패스트볼 (Passed Ball) (포수) | 투수가 던진 공이 타자의 배트에 맞지 않았는데 포수의 실수로 뒤로 빠지는 상황을 말한다. 이 때 주자는 재빨리 다음 베이스로 주루할 수 있다.

CI – 포수의 방해행위 (캐처스인터피어런스 Catcher’s Interference) | 포수의 방해 행위를 말한다. 캐처스인터피어런스가 선언되면 타자주자는 1루 베이스로 자동 진루하게 된다.

공격


AB – 타수 (At Bat) | 타자가 타격한 횟수를 말한다. 단, 타자가 타석에 들어섰더라도 볼넷, 몸에 맞는 공, 희생타, 타격방해 등 타격을 끝내지 못한 횟수는 타수에 포함되지 않는다.

R – 득점 (Run) | 주자가 1, 2, 3루와 본루를 차례대로 밟으면, 그 주자가 속한 팀에 1점이 주어진다.

H – 안타 (Hit) | 타자가 수비수의 실책 없이 페어 타구를 치고 베이스에 안전하게 도달하는 것을 말한다.

2B – 2루타 (Double) | 타자가 수비수의 실책 없이 2루까지 진루한 안타를 말한다.

3B – 3루타 (Triple) | 타자가 수비수의 실책 없이 3루까지 진루한 안타를 말한다.

HR – 홈런 (Home Run) | 타자가 수비수의 실책 없이 본루까지 살아서 돌아올 수 있도록 친 안타를 말한다.

RBI – 타점 (Run Batted In) | 타자의 플레이로 주자가 홈베이스에 들어와 득점했을 때 타자에게 주어지는 점수를 말한다. 여기서 타자의 플레이에는 안타 뿐만 아니라 희생플라이나 볼넷 등도 포함된다. 하지만, 수비수의 실책이나 땅볼 병살타에 의한 득점은 타점으로 인정되지 않는다.

TB – 누타수 (Total Bases) | 타자가 자신의 힘으로 점거한 베이스의 수를 말한다. 단, 수비측의 실책으로 얻은 베이스의 수는 합산되지 않는다. 1루타는 1; 2루타는 2; 3루타는 3; 홈런은 4로 계산한다.

AVG – 타율 (Batting Average) | 타격 성적을 백분율로 나타낸 것으로, 안타 수를 타수로 나누어 계산한 수를 말한다. 소수점 아래 넷째 자리에서 반올림하여 소수점 아래 셋째 자리까지 표시한다.

SLG – 장타율 (Slugging Percentage) | 단타를 1, 2루타를 2, 3루타를 3, 홈런을 4로 계산하여 합한 수를 다시 타수로 나눈 값을 말한다. 산출 공식은 {단타의 개수 + (2루타의 개수 × 2) + (3루타의 개수 × 3) + (홈런의 개수 × 4)} ÷ 타수. 타수당 몇 루를 진루할 수 있는가 하는 능력을 보여주는 기대수치를 의미한다.

OBP – 출루율 (On Base Percentage) | 타자가 타석에서 베이스로 얼마나 많이 살아 나갔는지를 백분율로 나타낸 수치를 말한다. 이때 타자가 안타를 쳐 출루한 것은 물론이고, 데드볼 (몸에 맞는 공)과 볼넷 (사구)으로 인해 출루한 것 역시 출루 횟수에 포함된다. 하지만, 포수가 놓친 세 번째 스트라이크 (dropped third strike)를 포함해 수비수의 실책에 의한 출루는 출루 횟수로 인정되지 않는다.

OPS – 출루율 + 장타율 (On Base Plus Slugging Percentage) | 약자 그대로 출루율과 장타율을 더한 수치를 말한다. 출루율은 타자가 얼마나 자주 출루하는가를 나타내며, 장타율은 한 타격기회에서 얼마나 많이 진루하는가를 나타낸다.

BB (Base on Balls) – 사구 (베이스온볼스 Base on Balls) | 타자가 한 타석에서 4개의 볼 판정을 받아, 걸어서 1루로 진루하는 것을 말한다. ‘볼넷’이라고 말하기도 한다.

HBP – 몸에 맞는 볼 (Hit by Pitch) | 투수가 던진 공이 타자의 몸에 닿는 경우를 말한다. 투수가 던진 공이 타자의 몸에 닿았을 때 스트라이크 존을 벗어났고 타자가 스윙을 하지 않은 경우에 한해 타자는 1루로 진루한다. 단, 타자가 공을 피하려는 의도가 없었다고 주심이 판단하면 볼로 판정이 내려진다. 스트라이크 존 안에서 맞았거나 스윙 선언이 되면 이 볼은 스트라이크로 판정되고, ‘몸에 맞는 볼’은 무효처리 된다.

SO – 삼진 (Strike Out) | 스트라이크 아웃을 말한다. 타자가 투수의 볼을 헛스윙하거나 스트라이크를 그냥 보냄으로써 세 번째 스트라이크가 선언되면 아웃이 된다.

GDP – 땅볼 더블플레이 (Ground into Double Play) | 타자가 땅볼을 쳐, 2명의 선수가 한꺼번에 아웃되는 경우를 말한다 (타자가 땅볼을 쳤을 때, 2명의 주자가 연속으로 아웃되는 상황도 여기에 포함된다).

SF – 희생플라이 (Sacrifice Fly) | 노아웃이나 원아웃 상황에서 3루 주자가 태그업 (tag up)으로 득점을 올릴 수 있도록, 타자가 외야 깊은 곳으로 친 플라이 볼을 말한다.

SH – 희생타 (Sacrifice Hit) | 무사 또는 1사 때 타자가 주자를 진루시키기 위해, 타자 자신은 아웃을 예상하면서 번트 또는 플라이 볼을 만드는 타구를 말한다.

SB – 도루 (Stolen Base) | 주자가 수비 팀의 허점을 이용해 다음 베이스로의 주루를 성공시킨 기록을 말한다.

CS – 도루사 (Caught Stealing) | 도루를 시도한 주자가 도루에 실패하면서 아웃을 당한 기록을 말한다.

투수


W – 승리 (Win) | 경기를 승리로 이끈 투수에게 주어지는 기록을 말한다. 승리한 경기에 등판한 투수 모두에게 주어지는 기록은 아니다. 선발투수로 등판했을 경우, 최소 5회 이상 완투를 해야 승리투수가 될 수 있는 자격이 주어진다. 만약 선발투수가 5회 미만을 던졌을 경우에는 경기리드를 끝까지 이어나가고 승리하는데 있어 가장 효과적인 투구를 한 구원투수 한 (1) 명을 공식기록원이 판단해 승리투수로 기록한다.

L – 패 (Loss) | 팀에게 패배의 빌미를 준 투수에게 주어지는 기록을 말한다. 이닝 수에 관계없이 리드를 당하고 있을 때 마운드를 내려온 이후, 소속팀이 한번도 동점을 이루거나 역전하지 못하고 경기가 종료된 경우에 해당한다.

ERA – 평균자책점 (방어율) | 투수가 평균적으로 한 게임 (9이닝) 당 내준 점수를 말한다. 방어율을 따질 때 사용되는 점수는 실점이 아니라 자책점인데, 자책점에는 야수의 실책이나 해당 투수가 진루시키지 않은 주자에 의해서 난 점수는 포함되지 않는다.

APP – 등판 횟수 (Appearance) | 투수에게 주어진 경기 등판 횟수를 말한다.

GS – 경기시작 (Game Started) | 선발투수가 공을 던져 경기의 시작을 알리는 것을 말한다.

CG – 완투 (Complete Game) | 한 투수가 경기시간에 상관없이 해당 경기를 혼자 마무리하는 것을 말한다.

SHO – 완봉 (Shutout) | 투수가 한 경기에서 완투했을 때, 상대팀에게 1점도 허용하지 않고 승리했을 경우 투수에게 주어지는 기록을 말한다.

IP – 투구 이닝수 (Innings Pitched) | 타자를 상대로 던진 이닝의 합계 수를 말한다. 특정 이닝을 끝내지 못하고 중간에 교체될 경우에는 1이닝을 3등분해서 아웃카운트 하나를 1/3로 계산한다.

H – 피안타 (Hits) | 투수가 타자에게 안타를 맞은 총 개수를 말한다.

R –실점 (Runs) | 투수가 상대팀에게 허용한 점수를 말한다.

ER – 자책점 (Earned Runs) | 투수의 책임으로 허용한 실점을 말한다. 즉, 야수의 실책으로 인해 허용한 점수가 아니라, 안타, 희생타, 도루, 사구, 폭투, 보크 등 투수 본인의 잘못으로 허용한 실점을 말한다.

BB – 볼넷 (Base on Balls) | 타석에 들어선 타자에게 볼 네 (4) 개를 던져 1루 진루를 허용한 볼넷의 총 개수를 의미한다.

SO – 삼진 (Strike Out) | 스트라이크 아웃을 말한다. 타자는 투수가 던진 볼을 헛스윙하거나 스트라이크를 그냥 보냄으로써 세 개째의 스트라이크를 선언 당하게 되면 아웃으로 처리된다. 타자가 2스트라이크 상황에서 친 파울볼은 그 수에 제한 없이 스트라이크로 판정되지 않는다. 단, 2스트라이크 상황에서 번트를 시도할 경우, 그 볼이 야수에게 잡히면, 이 볼은 세 번째 스트라이크로 인정된다.

2B – 허용한 2루타 (Doubles Allowed) | 투수가 허용한 2루타 수를 말한다.

3B – 허용한 3루타 (Triples Allowed) | 투수가 허용한 3루타 수를 말한다.

HR – 피홈런 (Home Runs Allowed) | 투수가 허용한 홈런 수를 말한다.

AB – 타수 (At Bats Against) | 특정 투수 또는 팀을 상대로 타석에 들어선 수를 말한다.

B/AVG – 상대 평균타율 (Opponent Batting Average) | 투수가 상대타자에게 허용한 평균 타율을 말한다.

WP – 폭투 (와일드 피치 Wild Pitch) | 포수가 잡을 수 없을 정도로 투수가 거친 볼을 던지는 것을 말한다. 이는 투수의 실책으로 기록되게 되며, 이 때 주자가 있을 경우, 그 주자는 보통 다음 베이스로 진루할 수 있는 기회를 얻게 된다.

HBP – 몸에 맞는 공 (히트 바이 피치 Hit by Pitch) | 투수가 던진 공이 타자의 몸에 닿는 경우를 말한다. 투수가 던진 공이 몸에 닿았을 때 스트라이크 존을 벗어났고, 타자가 스윙을 하지 않은 경우에 한해, 타자는 1루로 진루하게 된다. 만약, 타자가 공을 피하려는 의도가 없었다고 주심이 판단하면, 그 공은 볼로 판정되게 된다.

BK – 보크 (Balk) | 주자가 루 (베이스)에 있을 때 투수가 규칙에 어긋나는 투구 동작을 하는 것을 말한다. 보크가 선언되면 베이스에 있던 주자들은 모두 다음 베이스로 자동 진루하게 된다.

SFA – 허용한 희생플라이 (Sacrifice Flies Allowed) | 투수가 허용한 희생플라이 수를 말한다.

SHA – 허용한 희생번트 (Sacrifice Hits Allowed) | 투수가 허용한 희생번트 수를 말한다.

GO – 땅볼아웃 (Ground Outs) | 타자가 내야 땅볼을 친 후 1루에서 아웃되는 경우를 말한다. 또한, 타자가 1루로 주루를 시도할 때, 야수에 의해 다른 주자가 아웃 당하는 경우도 이에 해당된다.

FO – 플라이 아웃 (Fly Outs) | 포수를 포함해 수비수 중 한 명이 타자가 친 공을 땅 또는 펜스에 닿지 않은 상태에서 잡을 때, 타자에게 선언되는 아웃을 말한다. ‘뜬공’이라고도 표현한다.

NP – 투구 수 (Number of Pitches) | 타자를 상대로 투수가 던진 투구 수의 합계를 말한다.

체인지업 (Changeup) – CH | 체인지업은 가장 느린 속도의 구종 중 하나로, 공의 속도를 줄여 보통 타자의 타격 타이밍을 빼앗기 위한 목적으로 사용된다.

커브볼 (Curveball) – CU | 브레이킹볼 중 홈플레이트 부근에서 지면쪽으로 휘는 성질을 가진 구종이다. 타자의 예상을 뛰어넘은 큰 낙차를 만들어 타자의 예측을 벗어나게 한다. 넓게는 어떤 방향으로든지 휘는 성질을 가진 구질을 통칭하기도 한다.

커터 (Cutter) – FC | 변형패스트볼의 일종으로 패스트볼과 같이 직선으로 홈플레이트까지 날아와서 스트라이크존 부근에서 날카롭게 횡 방향으로 움직임을 보이는 구종이다.

이퍼스 (Eephus) – EP | 높은 궤도를 그리며 날아가다가 홈플레이트 부근에서 급격히 떨어지며 스트라이크존으로 들어가는 구종이다. 낙차의 폭이 아주 큰 대신, 구속은 상대적으로 매우 느린 편이다.
포크볼 (Forkball) – FO | 포크볼은 패스트볼과 같은 동작으로 공을 던지지만 구속에 변화를 주어 타자의 타격 타이밍을 빼앗는 체인지업의 일종인 동시에 홈플레이트 부근에서 급격히 휘는 궤도를 그리는 브레이킹볼의 속성 또한 가지고 있는 구종이다.

포심 패스트볼 (Four-Seam Fastball) – FA | 포심 패스트볼은 속구의 일종으로, 야구공에 솔기 (seam)와 손가락이 닿는 부분이 네 군데 있다고 해서 이런 이름이 붙었다. 이 구질은 속구 중에서도 변화가 가장 적으며 가장 빠른 속도를 기대할 수 있는 것으로 알려져 있다.

너클볼 (Knuckleball) – KN | 너클볼은 홈플레이트에서 예측 불가능하게 변하는 변화구의 일종이다.

너클커브 (Knuckle-curve) – KC | 너클커브란 커브의 일종이지만, 검지손가락을 세웠다는 점에서 너클볼과 비슷하다고 하여 너클커브라 명명되었다. 투구 시 너클볼과 상관없이 세워진 검지 때문에 속도는 커브와 비슷하나 탑스핀 궤적이며 회전은 커브보다 더 많다. 상대적으로 너클볼처럼 흔들리지는 않는다.

스크루볼 (Screwball) – SC | 브레이킹볼 (변화구)의 일종으로 홈플레이트 부근에서 급격한 횡 방향의 움직임을 보이는 구종이다. 기본적으로 커브볼과 공을 잡는 방법은 같지만, 공을 던져내는 릴리스 순간에 손목을 비트는 방향이 반대인 것이 특징이다.

싱커 (Sinker) – SI | 이 구질은 좌우변화는 거의 없고 빠르게 날아오다가 플레이트 근처에서 급격하게 떨어진다. 싱커볼은 땅볼을 유도해내는 구질로 잘 알려져 있다.

슬라이더 (Slider) – SL | 직구와 커브볼의 중간 정도에 해당하며, 직구처럼 빠르게 날아오다가 홈플레이트 근처에서 급격하게 방향을 트는 구질이다. 직구보다는 느리지만 커브보다는 매우 빠르다.

스플리터 (Splitter) – FS | 그립 (grip) 시에 공을 쥘 때 검지와 중지를 쫙 벌려 (split) 잡는다는 점에서 명칭이 유래되었다. 패스트볼과 비슷한 속도를 가졌으며 홈플레이트 부근에서 지면을 향해 뚝 떨어지는 궤도를 그리는 구종이다.

투심패스트볼 (Two-Seam Fastball) – FT | 포심패스트볼에 비해 속도는 약간 느린 대신 공의 움직임은 더 크다. 포심패스트볼에 비해 홈플레이트에 들어올 때의 궤도가 약간 낮다. 투수가 어떻게 던져내느냐에 따라 다양한 형태로 움직이게 된다.

베이스러너 (Baserunner) | 베이스에 있거나 베이스를 향해 달려가는 선수를 말한다. 투수가 투구를 던진 이후, 베이스러너는 다음 베이스로 주루를 시도할 수 있다. 베이스러너의 최종 목표는 홈플레이트를 밟아 득점을 올리는 것이다.

타자 (Batter) | 공을 치기 위해 자세를 잡는 선수를 말한다. 오른손잡이선수는 3루쪽 타석에 들어가 타격을 하고, 왼손잡이선수는 1루쪽 타석에서 타격을 한다.

포수 (Catcher) – 2 | 홈플레이트 (home plate) 뒤쪽에 자리잡은 야수로, 자기 팀 투수가 던지는 투구를 받아내고 홈플레이트를 지킨다. 포수의 포지션넘버 (position number)는 2다.

중견수 (Center Fielder) – 8 | 외야 한가운데 지역을 맡아 수비하는 외야수를 말한다. 중견수의 포지션넘버 (position number)는 8이다.

마무리 투수 (Closer) – 1 | 마무리 투수는 일반적으로 팀에서 가장 실력이 뛰어난 구원투수가 맡는다. 마무리 투수는 보통 자신의 팀이 3점차 이하로 이기고 있을 때 앞선 상황을 유지하고자 하는 목표를 갖고 마지막 이닝 (9회)에 등판한다.

코치 (Coach) | 코치는 타순과 선수 기용 등 감독의 결정을 보좌하며 팀 운영을 지원하는 역할을 한다.

지명타자 (Designated Hitter) – DH | 수비는 하지 않고 투수 대신 공격을 전담하는 타자를 말한다.

1루 베이스 코치 (First-base Coach) | 파울라인 안쪽에 서서 벤치의 작전과 전달사항을 전하며 타자와 주자에 대한 통제와 조언을 담당하는 코치를 말한다.

1루수 (First Baseman) – 3 | 1루 베이스를 중심으로 그 주변을 수비하는 내야수를 말한다. 퍼스트베이스맨 (first baseman) 이라고도 한다. 주된 역할은 내야땅볼 때 다른 야수들이 송구하는 공을 잡아서 아웃시키거나, 1루쪽 땅볼이나 플라이볼을 잡아서 아웃시키는 것이다. 1루쪽 땅볼이 나온 경우에는 직접 베이스를 찍거나 투수에게 토스해 아웃처리 한다.

타격코치 (Hitting Coach) | 선수의 타격을 담당하는 코치를 말한다.

좌익수 (Left Fielder) – 7 | 외야 왼쪽 지역의 수비를 담당하는 수비수를 말한다.

감독 (Manager) | 감독은 선발라인업 명단작성과 경기 중 상황에 따른 선수교체 결정 등 (예를 들면, 투수, 대타자, 대주자, 수비수 교체 등) 팀의 경기운영을 감독하고 승패에 대한 책임을 진다.

공식기록원 (Official Scorer) | 경기와 관련된 모든 기록을 책임지는 사람으로서 기자석 내에서 경기 내용을 기록한다. 공식기록원은 경기 종료 이후 경기기록을 문서화해 보관할 수 있도록 하는데 목적을 둔다.

투수코치 (Pitching Coach) | 투수진을 전담하는 코치로서 투수훈련, 선발 등을 담당하고, 상대타선의 장단점을 파악해 투수의 피칭전략에 도움을 주는 역할을 한다.

구원투수 (Relief Pitcher) – 1 | 선발투수를 지원하기 위해 경기 중간에 투입되는 투수를 말한다. 보통 선발투수의 컨디션이 좋지 않거나, 많은 투구수로 지친 경우, 또는 부상을 입은 경우 등판한다.

우익수 (Right Fielder) – 9 | 외야 오른쪽 지역의 수비를 담당하는 수비수를 말한다.

2루수 (Second Baseman) – 4 | 일반적으로 1루와 2루 베이스 사이에 위치해 2루를 중심으로 수비하는 내야수를 말한다.

유격수 (Shortstop) – 6 | 2루와 3루 베이스 사이의 지역을 수비하는 내야수를 말한다.

선발투수 (Starting Pitcher) – 1 (투수) | 선발투수는 말 그대로 경기가 시작할 때 선발로 마운드에 서는 투수를 말한다. 일반적으로 선발 투수는 가능한 긴 이닝을 투구하는 것이 요구되며, 선발투수가 승리투수가 되려면 정규경기에서 최소 5이닝을 투구해야 한다. 5회에서 종료되었을 경우는 4회 이상을 투구하여 해당 투수가 속한 팀이 리드 상태에 있고, 그 리드가 경기 종료까지 지속된 경우 승리투수가 될 수 있다.

대회 커미셔너 (Tournament Commissioner) – TC | 대회 규칙과 주최도시 계약사항 등 법률에 관한 전반적 내용을 점검하는 대회 감독 관리자를 말한다.

3루 베이스 코치 (Third-base Coach) | 3루쪽 파울라인 안쪽에 서서 타자와 주자에게 신호를 보내 작전과 조언을 담당하는 코치를 말한다.

3루수 (Third Baseman) – 5 | 3루 베이스를 중심으로 그 주변 지역을 수비하는 내야수를 말한다.
심판 (Umpire) | 심판은 경기를 주재함과 동시에 경기장의 규율과 질서를 유지하고, 규칙에 의거해 경기의 판정을 내리는 책임자를 말한다. 예를 들면, 심판은 경기 중 타자주자의 세이프와 아웃, 그리고 투수가 던진 투구의 스트라이크와 볼 여부를 판정한다.

에이스 (Ace) | 일반적으로 팀에서 가장 뛰어나고 그 실력을 널리 인정 받는 투수를 말한다. 따라서, 투수진이 강한 팀은 보통 한 명 이상의 에이스를 보유하고 있다.

어필플레이 (Appeal Plays) | 수비측이 공격측의 반칙을 지적하면서 심판에게 반칙을 한 공격팀 선수의 아웃을 요구하는 구두의 이의제기, 또는 어필의 의사를 표명하는 플레이를 말한다.

보크 (Balk) | 주자가 루에 있을 때 투수의 투구상의 비합법적 행위를 말한다. 보크가 선언되면 베이스에 있던 주자들은 모두 다음 베이스로 자동 진루하게 된다.

타석 (Batter’s Box) | 타석은 홈플레이트 (home plate) 좌우에 흰색 선으로 표시된 직사각형 공간을 말한다.

캐처스 인터피어런스 (Catcher’s Interference) | 투수가 투구를 하는 동안 포수의 방해행위를 말한다. ‘캐처스보크’라고도 한다. 캐처스보크가 선언되면 타자는 1루로 진루할 수 있다.

캔 오프 콘 (Can of Corn) | 높은 플라이 볼을 일컫는다.

홈플레이트 충돌 (Collision at Home Plate) | 홈플레이트로 향하는 주자와 홈플레이트에 있는 포수 (또는 모든 수비수)와의 충동을 말한다. 여기서 주자는 수비방해를 목적으로 주루방향을 벗어나서는 안 된다.

데드볼 (Dead Ball) | 심판의 판정에 따라 일시적으로 경기를 정지한 후 볼이 다시 인플레이 상태에 놓이기까지 볼은 데드가 되었다고 말한다. 이 때, 규칙에 의거해 플레이에 쓰지 못하게 된 죽은 공을 말한다.

지명타자규칙 (Designated Hitter Rule) – DH | 투수 대신 타격만 하는 타자를 두는 제도를 말한다.

페어볼 / 파울볼 (Fair Ball / Foul Ball) | 파울라인과 파울기둥이 페어지역과 파울지역의 경계를 구분한다. 따라서 파울라인과 파울기둥 안쪽에 떨어진 공을 페어볼로 인정하게 된다.

포스플레이 (Force Play) | 봉살플레이라고도 한다. 주자는 자신이 원래 있던 베이스로 돌아갈 수 없고 무조건 진루해야 하는 상황이기 때문에 야수는 주자에게 직접 터치하는 태그아웃 (tag out)을 하지 않아도 송구를 잡은 후 베이스를 터치하면 주자는 아웃이 된다.

인필드플라이 (Infield Fly) | 노아웃이나 원아웃 1, 2루 또는 만루상황에서 타자가 친 타구 (라인드라이브 타구나 번트 제외)가 내야에 떴을 때 충분히 잡을 수 있다고 판단되면 심판이 ‘인필드플라이’를 선언한다. 인필드플라이 규칙은 수비수가 일부러 공을 떨어뜨려 타자와 주자들을 함께 아웃시키려는 시도를 막기 위해 만들어졌다.

스트라이크아웃 (K) | 타자가 제 3스트라이크를 치지 못하고 아웃되는 것을 말한다. ‘삼진’이라고도 한다.

주루방해 (Obstruction) | 타구나 송구에 직접 관계되지 않은 수비수가 주로를 막거나, 주자와 신체적 접촉을 통해 베이스러닝을 방해하는 행위를 말한다. ‘업스트럭션’이라고도 한다.

피클 (Pickle) | 베이스 사이를 오가며 협살을 당하다가 선수가 잡힌 상황을 말한다.

사우스포 (Southpaw) | 왼손으로 공을 던지는 왼손잡이 투수를 말한다.

스트라이크존 (Strike Zone) | 야구경기에서 홈플레이트 (home plate) 위에 가상으로 설정한 공간을 말한다. 타자의 어깨 위와 유니폼 바지춤의 중간지점에 그은 수평의 횡선을 상한으로 하고, 무릎 위 부분을 하한으로 하는 홈플레이트 상공의 공간으로 그 폭은 홈플레이트의 너비와 일치한다.

워크오프 (Walk-off) | 마지막 이닝 (9회말)에서 경기의 승패를 결정 짓는 득점을 올리는 플레이를 말한다.