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“棒球5是一項全新的五人制、五局,可以隨處進行的街頭版本棒球/壘球運動。這個更快速的都會競賽項目將協助驅動棒球及壘球,前進過去難以施展身手的所在,展開新天地。”

WBSC 會長
Riccardo Fraccari

“不需要宏偉或專為其所需的場館”
棒球5(Baseball5™)可以在任何場地、室內或室外進行。

“可適應任何環境”
這是一項真實的街頭競賽項目:就像任何街頭單挑運動項目一樣,在視比賽進行所處環境,交手兩方只要在開打前有所共識,便可由兩隊自己決定比賽規則。

“你只需要一顆球”
進行比賽所需的器材只要一顆橡膠球。

“運動技能可與傳統棒球/壘球轉換”
棒球5(Baseball5™)是一項節奏快速的團隊運動,強調個人運動技巧及手眼協調能力。

“一項各個族群皆可參與的運動”
棒球5(Baseball5™)廣納各人口結構:男、女、兒童皆可玩,不論任何層級,都可受惠於此並且樂在其中。

“社會貢獻”
棒球5(Baseball5™)將協助增進年輕朋友之間整體的運動參與及體能活動。由於這個項目參與門檻低的特性,成為得以推展到弱勢地區特別的無價之寶。


Baseball5比賽規則

介紹
棒球5(Baseball5™ or B5)是傳統棒球/壘球運動的街頭版本。這是一項遵循棒球的開創原則,但是快速、年輕、充滿動感的運動項目。
棒球5(Baseball5™)只需要一顆橡膠球就可以隨處進行比賽。

1-球場
2-準備比賽所需
3-比賽規則
4-比賽結束


1 球場

1.1 內野
內野呈現正方形,壘包置於每個角落。每個壘包之間的距離為十三公尺。
從在本壘後方的打擊區開始,壘包起始計算為逆時針開始(一、二及三)。

1.2 界內區域
界內區域是一個由四邊、各十八公尺所圍成的正方形區域,其中一個角落會形成本壘板。

1.3 打擊區
打擊區是由四邊、各三公尺所圍成的正方形區域。打擊區位於界內區域之外,對應於本壘板所在的角落,由兩條形成本壘板所交錯的邊線向外延伸。

1.4 壘包

每個壘包理想的形狀與尺寸為每邊各五十公分的正方形。一壘及三壘須完全置放於界內區域,其中一邊與邊線接觸。

1.4.1 一壘
為了避免衝撞,一壘增設跑壘用壘包(如圖三),所以守備方的守備行為會產生於位於界內區的壘包,打者/跑者的目標則是接觸位在界外區的壘包。

1.4.2
打者將球擊出形成比賽進行中球,朝向一壘奔跑時,必須要求取接觸到壘包,而為了保持安全上壘狀態,必須要停留在包括壘包,以及與壘包接觸的一個一點五公尺長的安全區域。

1.4.3 本壘包/板
也可以跟棒球-壘球本壘板相同形狀。

1.5 圍牆
理想的圍牆高度在六十到八十公分高。不過,各個聯盟/錦標賽的組織單位可以決定其他對於比賽場地的限制,像是利用現存的牆面,或是就場地進行標記。在這些情況下,或許需要特定場地規則。


2 準備比賽所需

2.1 球
比賽使用世界棒壘總會官方棒球5(Baseball5™)用球。

2.2 局
局是棒球5(Baseball5™)的比賽單位,包括了兩隊在進攻上的打擊交換。一場棒球5(B5)比賽為五局。

2.3 球隊選手
上場進行比賽的選手人數為五人。
球隊選手名單的人數最多為八人(上場五人、預備三人)。

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3 比賽規則

比賽開始,主隊先進行守備,客隊先進行進攻。
守備方的目標在於消滅(製造"出局")進攻方的三名選手,接著進行攻守交換。守備方球隊接著成為進攻方球隊,反之亦然。

3.1 守備方/守備球隊
當打者擊球時,守備方的五位選手都得要在界內區域。

3.1.1 守備位置
-一壘手
-二壘手
-三壘手
-游擊手
-中線手

3.2 進攻方/進攻球隊
進攻球隊在比賽開始前要遞交打擊順序,列出上場的五位選手,打擊一到五棒。整場比賽打擊順序均不得更換,除非當中有選手被另一人替換。在此情況下,替補選手是取代被換下場選手原本在打擊順序中所處打序。

3.2.1 打擊
打擊行為必須發生在打者已完全進入打擊區,在所擊出的球進入界內區域之前,打者必須要留在打擊區四邊白線之內。
球必須要用手掌或拳頭,用力的擊出(拍出),同時必須落地進入界內區域至少一次。

3.2.2 非法打擊
為了避免球被輕輕的點擊,或是用力往地上拍擊產生高彈跳,第一次彈跳的落地點必須要至少達到離本壘板三公尺遠(十四歲以下級則為兩公尺遠)(如圖五)。

3.2.3 得分/分數
一名選手在他的球隊進攻的當局,完成繞過每個壘包,便得到一分。也就是,依照順序接觸到一壘、二壘、三壘以及本壘。

3.3 出局
為了要得以攻守交換轉換成為進攻球隊,守備球隊每一局要消滅對手三名選手。

3.3.1 守備如何製造"出局":
-透過觸碰(當持有球時)跑者"被迫"推進進壘的壘包;
-在所擊出的球第一次觸地前將球接住;
-透過觸碰沒有接觸壘包的跑者(當手持球時,持球觸碰跑者)。

3.3.2 進攻選手如何會因為非法行為/舉動而讓他們自己出局:
-當擊球時觸碰到打擊區的任一條線;
-當將球擊到界外區;
-在球觸及圍牆,或是越過圍牆前,所擊出的球沒有至少與比賽場地接觸至少一次;
-不尊重打擊順序,在應該輪到隊友打擊的打擊順位打擊;
-做為壘上跑者在打者擊到球之前提前離開壘包;
-當在跑壘時,超越同為正在跑壘的隊友;
-當兩名、或超過兩名跑者同時佔據同個壘包,而被守備方持球觸碰。在打擊順序上居後的跑者應該要被判決"出局"。

注意:跑者應該要進一切可能避免與守備方接觸相撞。要是跑者被認定得以避免接觸相撞卻無盡力避免,那麼跑者會被判決"出局"。

3.4 替補選手
在先發名單上的選手在被替換之後可以再度回到比賽當中。預備選手只可以登場進入比賽一次,所以,當預備選手被替換之後,他們不能再回到比賽當中。


4 比賽結束

當五局結束,一支球隊的分數比其對手球隊的分數要多時,比賽成立並且結束。假使比數呈現平手,比賽球隊要進行加局延長賽,直到當中一支球隊得分超越其對手。

當地主球隊的得分超越作客球隊,而客隊已經完成其第五局的進攻,此時比賽結束,主隊獲勝。

這個嶄新版本的開展我們特別著眼於年輕的朋友們,特別是人口稠密、眾多,傳統項目的操作受到限制的地區-而在這些地區開展我們運動的潛力是巨大無窮的。透過棒球5(Baseball5™),我們在打造一座橋樑在全世界傳布並且連結我們的運動。

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