La nueva Liga Suiza de Béisbol E-Sports ya es un éxito
19/01/2021 2 Minutos de lectura

La nueva Liga Suiza de Béisbol E-Sports ya es un éxito

La primera competición de deportes electrónicos del béisbol europeo comenzó el 11 de enero. La final está prevista para el miércoles 24 de febrero.

Suiza es el primer país de Europa en lanzar una liga de béisbol de deportes electrónicos.

"Las restricciones debido a la pandemia de COVID-19 nos obligaron a cerrar las prácticas del juego. Estábamos tratando de encontrar formas de seguir jugando a béisbol y ser competitivos", dijo Sebastian Zwyer, jefe de medios de la Federación Suiza de Béisbol y Softbol (SBSF, por sus siglas en inglés).

El proyecto comenzó en el verano de 2020. René Merkli, exjugador de los Zurich Barracudas y fundador de Senior e-Sports, una plataforma para jugadores mayores de 35 años, se dirigió a la SBSF.

La federación contactó a todos los clubes suizos y "recibimos una gran respuesta", comentó Zwyer. Y una semana después de que la Confederación Mundial de Béisbol y Softbol (WBSC) aprobara los E-Sports como una nueva disciplina y la versión virtual de Béisbol/Softbol en diciembre pasado, la SBSF se puso en marcha con su propia liga de E-Sports.

La Liga Suiza de Béisbol de Deportes Electrónicos (SBEL, por sus siglas en inglés) cuenta con dos ligas: la de jugadores mayores de 35 años que tiene ocho equipos participantes y la Liga Juvenil, para jugadores sub-34, que cuenta con 12 equipos participantes. La competición comenzó el 11 de enero y la final está prevista para el miércoles 24 de febrero. Se transmitirá en vivo en los canales de Twitch, YouTube y Facebook de la SBSF.

“Es la primera vez que presentamos béisbol en nuestra plataforma”, dijo Merkli. "Organizamos todo el proceso, comenzando por el calendario y terminando con las puntuaciones y las clasificaciones. El partido se juega en la PlayStation (MLB20 The Show)".

Fischer está a cargo de los comentarios jugada tras jugada de los juegos SBEL. "Un juego de nueve entradas dura aproximadamente una hora", dijo Fischer. "Todo es más rápido y no hay mucho tiempo para los comentarios. Estos jugadores virtuales no corren a sus posiciones, ya están allí y listos para comenzar de nuevo. Un juego virtual es totalmente diferente. Tengo mucho que aprender".


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