Le Terrain

Camp intérieur

Le champ intérieur est de formée carrée avec une base à chacun des côtés. La distance entre les bases est de 13 mètres ou 42,5 pieds. Depuis la boîte du frappeur située derrière la plaque de marbre, les bases sont numérotées dans le sens inverse des aiguilles d’une montre (première, deuxième et troisième).

Territoire des bonnes balles

Le territoire des bonnes balles est un carré de 18 mètres (59 pieds) de côté dont l’un des coins coïncide avec la plaque de marbre (noire et jaune sur l’image 1). La zone de non-rebond en face de

Zone de non-frappe

La zone de non-frappe est un triangle rectangle dont les côtés font 4,5 mètres (15 pieds) en partant de la plaque de marbre le long des lignes de première base et de troisième base et dont l’hypoténuse relie ces deux points situés à 4,5 mètres de la plaque de marbre. Dans tous les cas la distance minimum entre la ligne et la plaque de marbre doit être de 3m (10 pieds).

Boite de frappe

La boite de frappe est un carré de 3 mètres (10 pieds) de côté. Elle est située en dehors du territoire des bonnes balles et construite dans ò'extension des lignes de mauvaises balles et du croisement de la plaque de marbre. La plaque de marbre peut avoir le même forme que celle du baseball/softball.

Bases

La taille idéale des bases est un carré de 50 centimètres (1,6 pied) de côté. Toutes les bases doivent se situe dans le territoire des bonnes balles. Les bases doivent être indiquées sur le sol, elles ne sont pas des coussins comme au baseball/softball.

Première base

Afin d’éviter les collisions, la première base est « doublée ». Cela permet de s’assurer que le jeu défensif s’effectue sur la base située dans le territoire des bonnes balles, tandis que le frappeur/coureur peut aller toucher la base située dans le territoire des mauvaises balles de façon sécurisée. Le frappeur qui court vers la première base après avoir mis la balle en jeu doit toucher la base et, pour rester sauf, doit rester en contact avec la zone comprenant la base et l’aire de sécurité de 1,5 mètre qui la suit. Si le coureur perd le contact avec cette zone, il peut être retiré sur un toucher.

Clotures

La hauteur idéale des clôtures est de 100 centimètres ou 3 pieds. Chaque organisateur d’événement ou de compétition peut cependant décider d’utiliser un autre moyen pour délimiter l’aire de jeu, en utilisant par exemple des murs existants ou en effectuant un marquage au sol. Dans ces cas, des règles spécifiques de jeu doivent être établies et communiquées aux participants.