韓国の企業であるGongGamesは、台湾で中国のプロ野球(CPBL)2021ビデオゲームの発売を発表した。
このゲームは、プレーヤーや球場の実際の画像に基づいており、3Dモデリング、ダイナミックキャプチャ写真、およびその他のテクノロジーを使用して、超リアルなゲーム画像とプレーヤーの画像を再現する。
GongGamesのCEOKongDoo-Sang氏は、CPBLクラブとの関係が真にリアルなゲームの作成に役立つことを望んでいると語った。ログイン前のアクティビティはhttps://cpblgame.tw/event/registeで開始されている。
GongGamesは2012年に設立され、2013年に韓国野球機構(KBO)ゲームを開始した。2016年に最初のCPBLゲームとMLBパーフェクトイニングが開始された。
昨年12月、世界野球ソフトボール連盟(WBSC)は、野球とソフトボールの分野としてe スポーツを含めることを承認し、将来の公式のバーチャル野球やバーチャルソフトボールの国際大会とワールドカップ/チャンピオンシップの舞台を設定した。
野球をテーマにしたビデオゲームは、業界で最も生産され、最も人気があり、1961年のIBMの野球ゲームシミュレーター誕生以降、これまで何百ものゲームが生まれてきた。
CPBLはWBSCの準会員。
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