奧運虛擬系列棒球賽事全壘打般的成功
23/06/2021 1 閱讀所需時間

奧運虛擬系列棒球賽事全壘打般的成功

"跟隨著IOC的領導,建造出我們在奧運虛擬系列初登場的成功,WBSC將尋求在 eSports空間中拓展自身存在,幫助團結、發展與服務全球社群潛在的上百萬棒球與壘球玩家。"WBSC會長法卡利說。

世界棒壘球總會(World Baseball Softball Confederation,WBSC)恭賀首次奧運虛擬系列棒球賽事冠、亞軍。

Nintendo Switch - Home Run Derby

  • 冠軍 - Ryohei Oosaka (“Pome”)
  • 第一亞軍 - Yusuke Tominaga (“CHAPIO”)
  • 第二亞軍 - Hiroki Horiike (“Taijyu”)

PlayStation 4 - eBaseball Tournament

  • 冠軍 - Syoma Mori (“SHORA”)
  • 第一亞軍 - Yoshinori Kato (“TAKU”)
  • 第二亞軍 - Yosuke Fujimoto (“MesiHARA”)

奧運虛擬系列棒球賽事盛大的決賽今天(六月23日)奧林匹克日在主要奧林匹克頻道,包括 olympics.com、Facebook、YouTube與NBC的Twitch頻道進行全世界轉播

奧運虛擬系列棒球賽事進行了超過125,000場比賽。

"我恭賀國際奧會與主席巴赫對於奧運虛擬系列新創的創立。"WBSC會長法卡利說。"跟隨著IOC的領導,建造出我們在奧運虛擬系列初登場的成功,WBSC將尋求在 eSports空間中拓展自身存在,幫助團結、發展與服務全球社群潛在的上百萬棒球與壘球玩家。這是了不起的榮耀能成為第一屆的一部分,WBSC希望在第二屆奧運虛擬系列能夠回來。"

"代表WBSC,我也要感謝KONAMI提供這麼好的平台,帶來精彩的數位體驗與競賽。"

WBSC與Konami Digital Entertainment在首屆奧運虛擬系列,透過特別設計環境下的 Konami eBaseball Powerful Pro Baseball 2020 電玩合作呈現棒球賽事。

WBSC與自行車、划船、帆船與動力運動是五個被IOC指定成為首屆虛擬奧運虛擬系列的運動/國際總會之一。

IOC四月份宣佈發起奧運虛擬系列,這是對於驅動全球虛擬運動、eSports與遊戲熱衷玩家,還有觸及新的奧運觀眾的策略。

WBSC執委會在2020年十二月通過虛擬運動做為棒/壘球項目之一。