WBSC通過電競新項目成為棒球/壘球虛擬版本,替未來電競世界盃設下舞台

WBSC通過電競新項目成為棒球/壘球虛擬版本,替未來電競世界盃設下舞台
10/12/2020
"WBSC期待在電競這個動態與專注在青年的領域更積極的創新,有機會將我們的運動拓展到上百萬的玩家與粉絲。"WBSC會長法卡利說。

瑞士,PULLY;2020年十二月10日 --世界棒壘球總會(The World Baseball Softball Confederation,WBSC)執委會通過將電競列為棒球與壘球的一個項目,替未來正式電子棒球與電子壘球國際競賽及世界盃/錦標賽設下舞台。

執委瑞通過決議正式接受電競做為這項運動 的虛擬版本 ,還有棒球5這項運動的街頭五人制版本,並且同意向各國家協會通知此決定。

在電競整合競入WBSC條例中後,下一步將會在2022 WBSC大會交付通過,世界管轄主體將設立管轄電子棒球與電子壘球競賽的規則與規定,還有準備在明年發起WBSC首次的電競比賽。

WBSC會長法卡利說:"考量我們生活在一個快速進化的數位世界與持續當中的全球疫情,這是一個關鍵時刻歡迎電競進入WBSC大家庭。"

"WBSC期待在電競這個動態與專注在青年的領域更積極的創新,有機會將我們的運動拓展到上百萬的玩家與粉絲。"

"進步的未來導向計劃像是線上/虛擬競賽,在未來幾年將支持棒球與壘球還有旗下項目的發展。"

棒球主題電玩一直是這個產業中最具發展與最受歡迎,從1961年IBM的棒球遊戲虛擬器開始已經有一百多樣遊戲。


守護棒球/壘球的青年與數位未來

棒球5在2017年發起,已經成為WBSC成長策略的關鍵元素,進一步推廣進入全球的年輕人之間。都會、五人制棒球-壘球不需要特定運動器材或場館,同時是一項男女混合、青年導向,緊密符合國際奧會的2020奧林匹克議題。

WBSC已經發布了這項快速成長街頭項目2021年版本的棒球5規則,並且一個負責管理的WBSC部門正在研究完善的國際競賽架構、世界盃、世界排名與各大洲認證教練群。

"將電競與棒球5納入WBSC規章強化了我們發展棒球與壘球全球化更具吸引力,以及更能得以體會團隊運動經驗的使命。"法卡利補充。

當在塞內加爾達卡的2026青年奧運會首度登場時,棒球5同樣也準備成為第一向男女混合奧運團隊運動。

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