東京--世界棒壘球總會(World Baseball Softball Confederation,WBSC)與Konami Digital Entertainment今天宣布簽署諒解備忘錄(memorandum of understanding,MOU)發展與創造新的棒球電玩以及新的電競國際競賽。
新的WBSC-KONAMI電玩遊戲將讓全球棒球社群、各國家協會,以及全世界玩家參與一個潛在新的/共同創造的 WBSC電競國際棒球競賽。
做為合作的一部分,在KONAMI現身於台北的WBSC大會(七月3-5日)之下,WBSC向與會的國家協會與利益相關單位介紹了其電競策略。
"在我們去年首屆奧林匹克虛擬系列賽的合作與極大的成功之後,WBSC很驕傲地與像KONAMI這樣的電玩發行巨人合作這個令人興奮的新企畫,這有著無限的潛能進一步的讓我們運動成長,並且與過去未曾觸及的觀眾有所連結。"WBSC會長法卡利說。"WBSC與KONAMI一起,著眼於利用電競擴展棒球的全球人口,並且替國家協會添加另一項強力工具來吸引以及讓我們的運動與新的觀眾、選手/玩家們在他們各自的國家與地區建立相關性。"
Konami Digital Entertainment代表取締役、會長Hideki Hayakawa表示:"我們很高興能與WBSC一同就這個新的全球電競計畫合作。我們一直在挑戰透過主辦賽事、像是 ‘eBASEBALL Pro League’ 與接納亞運表演競賽項目來發展電競。我們希望能透過利用我們在遊戲與電競的經驗,持續支持棒球與壘球社群在全世界的發展。"
WBSC與Konami Digital Entertainment先前曾合作在首次奧林匹克虛擬系列推出棒球賽事,這項競賽在一個 KONAMI的eBASEBALL PAWAFURU PUROYAKYU 2020電玩遊戲特別設計的環境中進行。
WBSC是國際奧會所指定首屆奧林匹克虛擬系列的五個運動/國際協會之一,其中還有自行車、划船、帆船與賽車。
WBSC執委會在2020年十二月通過虛擬運動做為棒球與壘球的競賽項目。