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Annonce du classement final de la première Coupe Virtuelle WBSC

Annonce du classement final de la première Coupe Virtuelle WBSC
04/12/2022
La dernière étape de l'édition inaugurale de la Coupe Virtuelle WBSC s'est déroulée avec succès avec 13 rencontres enthousiasmantes au Strikezon de Bundang-Yatap de Séoul, en Corée du Sud, abaissant le rideau sur un événement novateur auquel ont participé 8146 personnes.

Après la victoire des coréens de Kimhwanhee lors de la première Coupe Virtuelle WBSC et le gain de la dotation financière de 10000 dollars le 27 novembre, la Fédération Internationale de Baseball et Softball (WBSC) est heureuse d'annoncer le classement final de l'événement qui marquait la première compétition eSport jamais organisée par la fédération internationale, mettant en exergue le futur radieux de la discipline.

Le système de Newdin Contents a calculé le classement final en fonction du nombre de points de frappe des finalistes. Les classements sont disponibles ici. En raison du retrait d'une équipe, 11 équipes et 22 participants se sont affrontés pour le titre historique. L'équipe coréenne Kimhwanhee 님의 팀 a battu les Bash Brothers des Etats-Unis en demi-finale sur un walk-off et les mexicains de Tacos al Pastor en finale, recevant le trophée, une dotation financière 10000 dollars et un trophée NFT de LEVERADE ainsi que des casques et battes de grande qualité de Gold Ball Park.

"Nous avons fait de notre mieux sur chaque rencontre ce qui nous a amené à ce beau résultat. Nous nous sentons bien," les champions Hwanhee Kim et Chungyong Kim ont déclaré dans un communiqué sur comment dépenser leur dotation, "nous allons d'abord la répartir et ensuite acheter le matériel de baseball dont nous avons besoin. Nous voudrions en donner à nos parents et voyager ensemble."

Le MVP Chungyong Kim a reçu un gant édition spécial et a ajouté: "Nous avons vraiment beaucoup aimé ! Et je voudrais participer à nouveau."

Le Président de la WBSC Riccardo Fraccari a félicité tous les participants à cet événement historique.

Le PDG de Newdin Contents Jinpyo Hong a commenté: "Nous sommes ravis d'avoir terminé cette Coupe Virtuelle, la compétition World Screen Baseball organisée ensemble dans la Strikezon avec la prestigieuse WBSC et nous sommes reconnaissants que tout le monde, y compris les joueurs de l'étranger, ait pu participer en sécurité et sans blessure."

En décembre 2020 la WBSC a approuvé l'inclusion du eSport comme version virtuelle/électronique du baseball et du softball parmi ses disciplines officielles. Conséquemment, début 2021 la WBSC a présenté son approche stratégique du eSport qui est bâtie sur trois piliers (Mobile, Pro, Virtuel).

Newdin Contents est une entreprise qui développe une technologie créant des simulation sportives et expériences digitales et de réalité augmentée, ici le baseball, comme produits de loisir pour l'industrie du divertissement.